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  • 在回收或着陆时,需要减少落点误差,来提高回收精度。 关与火箭落点误差的计算,可用中学的知识来近似计算。 在不考虑空气阻力和其他力,只考虑重力对火箭的影响时,火箭的运动轨迹就是条抛物线。 首先是计算落地时间 在竖直方向上,火箭可以看作是个匀加速运动。 以竖直向下为正方向。某

  • 强迫症专属! 把飞船的滚转轴调成水平。 原理差不多就是PID,少了I而已。 减号前面那项就是P,减号后面那项就是D。 不同的航天器质量,动量轮和RCS都不同,所以可能要调整一下P和D的系数。

  • 在火箭或探测器着陆时,需要不停控制节流阀来减速着陆。 在这里用一种简单的方法来实现着陆过程。 首先要知道发动机推力=节流阀*发动机最大推力 节流阀公式:速度的大小

  • 在火箭飞行向太空时,火箭需要进行程序转弯。 用Vizzy来实现程序转弯可以减少发射时的操作量,甚至实现自动发射。 如图就是一个基本的程序拐弯程序。 原理: 假设火箭在高度为0时,Pitch应为90°, 高度达到30km时,Pitch应为30°, Pitch与高度线性相关,即y=kx+b,解出k=-0

  • 本文章为Juno: New Origins | THE GUIDE - The Ultimate Builder's Guide to JNO的简单汉化,仅供参考。(图片可以放大)

  • 修订日志 2026.2.24——修订完成 “一:流程控制 program flow”。 2026.2.25——修订完成 “二:运算符 operators”。 2026.2.26——修订至 “三:控制指令 Craft Instructions” - “9:设置摄像机参数 set camera [ ]

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好像就这么多